在活动中学习 在体验中巩固
-----《数学乐园》教学片断及反思
背景及导读
《数学乐园》是人教版小学数学第一册 P82-P83的内容
《数学乐园》是根据学生的年龄特征,联系学生的生活实际设计的一种数学实践活动情境,其内容都是一些具有现实性和趣味性的活动材料,这些材料为学生在活动中综合运用所学数学知识提供了学习线索。学生在活动中可以进一步经历数学知识的应用过程,感受自己身边的数学知识,体会学数学、用数学的乐趣。
片断及反思
片断一:
师:同学们,你们到过流潭公园玩过吗?(生:玩过)那儿好玩吗?(同学们欢呼起来)今天老师要带你们到数学乐园玩玩,愿意去的同学请举手。(全班同学举手)这么多的同学想去呀,那好吧,老师就带你们去吧!
……
反思:上课伊始,利用孩子们感兴趣的话题到游乐园玩,把他们的注意力吸引过来。
片断二:
师:去数学乐园之前,老师想先说个游戏,看哪些同学在这个游戏中,反应快,做得对,老师就带他去,同意吗?(生异常高兴,大声说“同意”)
师:请你们在心里数一数,从前面数,你排在第几?从后面数,你排在第几?你的这一列一共有多少个学生?
生各自在数自己的位置。
……
师:请从前面数第二排的同学起立。
(前面数第二排的同学站了起来)
师:是他们吗?
(生:是)
师:那大家掌声鼓励一下。(掌声响起)
师:请从前面数第五排的同学起立。
从前面数第五排的同学非常整齐地站了起来。掌声再次响起。
……
师:杨柳同学请告诉我们你的位置。
杨柳:我的位置是从前面数排在第二,从后面数排在第四。
……
反思:要想去数学乐园,老师需要先检查谁可以去,目的在于激励孩子们积极参与学习。起立游戏让学生感到既紧张又轻松,从而确定自己在班里的位置,这一游戏让孩子们感知前后空间方向,又区分了几个和第几个。同时让学生实实在在地体会到生活中的数学,切实感受数学与自己学习生活的密切联系。
片断三
师:瞧,数学乐园到了,还有数字娃娃在守门呢?听,她在说什么呢?
生认真地听着。
数字娃娃:欢迎小朋友来到数学乐园,来数学乐园游玩的小朋友,你们不需要买票,只要你们开动脑筋,能从迷宫中走出去就可以到数学乐园里做游戏了。
师:这个迷宫图呢,有一个进口,两个出口,只要你按1到9的顺序一个挨一个地走就可以顺利地走出宫了。同学想好了走的路线了吗?(有同学举起手来)请你拿出你桌上的迷宫作业图,用彩笔画出你所走的路线。
很多同学很快画好了路线,纷纷举手。
展台展示学生走迷宫的路线。
生1:我是这样走的。(边展示边说)
生2:我与他走的不同,我是这样走的。
电脑线箭头显示。
师:还有哪些同学与他走的不同的,请拿到前面来展示。(还有很多同学展示更多的不同路线。有的同学还画了几条路线)
师:同学们真棒,用自己的智慧按数字从小到大的顺序,顺利地走出了宫,有的同学还想出了几种走法呢?真是聪明。听,数字娃娃也在表扬你们呢!
数字娃娃:小朋友们,你们真棒,快进去做游戏吧!
生欢呼起来。
反思:利用走迷宫这一游戏,不仅可以巩固10以内数的顺序,培养学生思维的灵活性,更重要的是培养学生多角度思考问题,多途径的解决问题的办法。从中感受同一问题答案的多样性。
片断四
课件显示对口令的游戏。
学生一起读游戏名,第一个游戏是“对口令”。
师:里面有两个娃娃他们在做什么呢?
生认真看课件。
……
师:同学们想不想加入到这个游戏中呢?(全班齐呼“想”)
以各种形式对口令。
生1:我想与我的同桌对口令。
同桌站起来:我也愿意,我说3。(伸出手指表示)
生1:我说4(伸出4个手指)
两人同时说:3和4组成7。
下面掌声响起。
生2:我想与老师对口令。
师:好呀,老师很荣幸与你合作。